1 using UnityEngine;
2 using
System.Collections;
3
4 public
class InterpolationPowIn : InterpolationPow{
5    
// private int power;
6
7     
public InterpolationPowIn(int power) : base(power)
8     {
9         
//this.power = power;
10     }
11
12     
public float apply(float a)
13     {
14         
return Mathf.Pow(a, power);
15     }
16 }


private int power;

this.power = power;




Trò chơi đua xe động vật trong UNITY Engine 114.639 lượt xem

Gõ tìm kiếm nhanh...